目标方块刷出来了。看起来都认识,真要去找,事情可就没那么简单了。
“方块竞速”比的是两队收集目标方块的速度与配合。平时随手能捡到的东西,一旦出现在计分目标里,也可能让人找上好一阵。

东西要找,队友也得聊#
玩家分成红蓝两队,按提示收集方块、获得分数,先达到目标分数的一方获胜。谁去探索,谁留意材料,遇到难找的方块要不要调整目标,都得边玩边商量。
我们玩过的规则还分普通模式与竞速模式。普通模式里,两队的方块顺序不一样,取得方块后会有一组进入对方团队仓库;竞速模式中,两队按相同顺序找方块,拿到的方块不会送进对方仓库。
规则看着就这么几条,真正进了地图,还要看大家怎么分工、怎么应变。
比赛还没结束,趣闻先攒了一堆#
2025 年 12 月 6 日至 12 月 12 日的比赛,从报名分组、积分赛一路打到淘汰赛和决赛,也安排了裁判与音视频记录。
不过,赛后回想起来,名次之外还有不少让人记得住的事。有人找到了没有预想资源的生物群系,有队伍碰上地图和记录点的问题,大家也一起讨论过赛程怎样安排更方便。
下面这张,就是参赛成员分享的地图截图。明明显示着“蘑菇岛”生物群系,眼前却没有想找的蘑菇岛地形。方块没找到,聊天话题倒是有了。

玩完之后,还是想再试一局#
一次配合顺利,往往不是每个人都跑得最快,而是有人及时说清自己找到了什么、还缺什么。卡住时换条路,队友赶来补上缺的材料,这些小配合也很有成就感。
比赛结束后,我们也收集了赛程和裁判协调方面的反馈。玩得热闹,下一次也得想办法安排得更顺畅。
这里回顾的是往期比赛。平时想换张地图和大家玩,可以先看看周六小游戏;新活动的消息留意群里就好。

